Monitore: Kaufberatung und Neuerscheinungen
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Acers ultrahochauflösender Gaming-Monitor XB280HK nutzt 3840 ×
2160 Pixel. Der 28-Zöller soll bei der Bildwiedergabe weder Ruckler noch
Latenzen erzeugen – garantieren soll das Nvidias G-Sync-Technik. -
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Der Business-Monitor mit einer 27"-Diagonale kann auch auf dem heimischen Schreibtisch als Allrounder punkten.
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Jetzt wird 4k für die Gamer interessant: Der Acer B286HK soll bei einer Auflösung von 3840x2160 Pixeln eine äußerst geringe Reaktionszeit haben. Für dieses Gesamtpaket möchte Acer 600 Dollar haben.
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Der Bildschirm gefällt nicht nur mit hohen Geschwindigkeiten, vielmehr liefert der Hersteller ein stimmiges Gesamtpaket.
Nachdem die 4K-Auflösung bei TV-Geräten bereits immer mehr Verbreitung findet, war es nur eine Frage der Zeit bis auch die ersten TFT Bildschirme mit dieser extrem hohen Auflösung auf den Markt kommen.
Die Kollegen von PRAD haben den ASUS PB287Q ausführlich getestet.[Blockierte Grafik: http://abload.de/img/test1f4un9.jpg]
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Der japanische Bildschirmspezialist gibt einen Ausblick auf die Auflösung, die wir bei zukünftigen Bildschirmen erwartet können.
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Der Dell U2715H ist eine 27-zölliger Monitor mit WQHD-Auflösung, der laut Prad erstklassige Allround-Eigenschaften bietet.
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Mit dem 31,5 Zoll-Monitor UD970 gibt Samsung Fotoprofis ein Werkzeug der neuesten Generation an die Hand. Mit seiner UHD-Auflösung von 3.840 mal 2.160 Pixeln garantiert der UD970 eine scharfe und detailreiche Bildwiedergabe. Die Farbverbindlichkeit ist durch eine 16-Bit-Lookup-Table (LUT) gegeben, die eine eigene Gamma- und Graustufenkorrektur ermöglicht. Das PLS-Panel stellt eine Milliarde Farben mit zehn Bit Farbtiefe dar und kann den Adobe RGB-Farbraum zu 99,5 Prozent abdecken. Mit der Picture-by-Picture-Funktion lässt sich der Bildschirm in vier Segmente teilen, die ihren Inhalt jeweils in voller HD-Auflösung darstellen.
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Mit der zunehmend steigenden Leistung von Grafikkarten tritt neben dem Faktor Performance seit einiger Zeit immer stärker der Faktor der Bildqualität in den Vordergrund.
Sowohl Nvidia als auch AMD widmen sich diesem Thema mit deutlich wachsendem Aufwand. Wer kennt sie nicht die Diskussionen über Microruckler, Tearing,
Lag oder das typische Stottern des Bildes, das bei eingeschaltetem VSync auftreten kann.[xattach=392][/xattach]
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